Saturday, January 3, 2009

Introducción

Para ser un buen programador en C++ Builder existen distintos aspectos que se deben conocer:

* El Entorno de desarrollo integrado de C++ Builder (el IDE). En la sección 2 se estudia el IDE de C++ Builder.
* Los componentes disponibles para crear aplicaciones Windows, y sobre éstos, sus propiedades más importantes, los métodos asociados y los eventos a los que pueden responder (sección 3).
* Un conocimiento genérico acerca de la biblioteca de clases visuales de Borland (la VCL), en definitiva, conocer a grandes rasgos la jerarquía de clases de la que forman parte los componentes (sección 4).
* Los conceptos fundamentales de la metodología de programación orientada a objetos (POO), el lenguaje C++ y cómo se debe usar bajo el estilo de C++ Builder (sección 5).
* Ciertas técnicas avanzadas de programación, como pueden ser el tratamiento de excepciones, la programación con hebras, la construcción de componentes personalizados, la interacción con bases de datos, la programación de aplicaciones para Internet...




En el transcurso del curso se pretende introducir al alumno en la programación de aplicaciones para Windows utilizando C++ Builder. Aunque se supone que éste ya posee cierta experiencia en la programación de C, y conocimientos muy básicos de programación orientada a objetos.